Units on the run
Nu har jag placerat ut ett gäng units som man kan markera och flytta på med de traditionella RTS-kontrollerna. Jag kommer till en början bara ha "squareunits". Kommer nog inte implementera stöd för att kunna byta shape innan jag fått igång något sorts GUI. Bakom kulisserna så har jag implementerat en ResourceManager som kursen tog upp i en videolektion som kom igår. Det är en ganska trivial manager som helt enkelt ser till att man inte ladda in resources i minnet mer än nödvändigt osv.
I övrigt så har jag inte sett något smidigt sätt att sköta utritning av enklare former så som cirklar, arcs, polygoner and stuff like that, i XNA. Har dock inte läst på om det, skall ta och göra det innan jag yttrar mig ytterligare. Nu skall jag få mina units att attackera fiender.

HÄR kan man nu ladda hem den senaste versionen av spelet. OBS! XNA Redistributable 3.1 behövs för att köra spelet.

Kommentarer
Trackback