>> Nu blev det tomt.... <<

Klarade Mass Effect 2 igår, tog mig ca 32 timmar effektiv speltid. Är fortfarande mållös...världens...bästa...spel? Iaf om man ser till hur gripen och engagerad jag någonsin blivit av ett spel. Visst, jag har betydligt fler speltimmar på både Mario Kart, Alex Magic Hammer och typ Tetris(?) men inget spel har någonsin tagit tag i mig och aktiverat rysningsnerverna på liknande vis som Mass Effect gjort. Det blev oerhört tomt nu, vad skall men spela härnäst som kan fylla gapet efter episka upplevelser i hjärnan? Dragon Age? DLCn till Mass Effect 2? KOTOR? Gears of War? Kanske t.o.m. GTA 4? Det finns ingen titel som övertygar mig att kunna axla ansvaret efter ME2.....


>> Lead & Gold <<

Förra helgen var det gratis Modern Warfare 2-multiplayer på Steam. Härligt tänkte jag, men spelade jag något? Nej! Istället slängde jag iväg 150 spänn för att gynna den svenska spelindustrin! Det är svenska Fatshark som utvecklat WesternShootern "Lead & Gold". Utgivare är Paradox, mest kända för Hearts of Iron, hardcorestrategispelarens ögonsten. ^_^ Men åter till Lead & Gold. Vid första anblicken så kändes det inte jätteparty. Kameran var i tredjeperson och kontrollerna kändes lite ryckiga. Men då man ju betalat för det så vill man ju ge det en ordentlig chans, och det blev bättre, betydligt bättre!

Det som gör att spelet sticker ut är, förutom miljön, de olika spelsätten. Det är klassiska Westernsaker man skall göra. T.ex. så skall man på ett game mode först bära en kruttunna till en kassaskåp och därefter försöka ta tre påsar med pengar från skåpet och bära hem till basen, allt detta medans motståndarlaget gör allt för att försvara pengarna. I ett annat mode gäller det att bära kruttunnor till två värdefulla punkter och spränga dessa i luften, detta är dock lättare sagt än gjort då det räcker att motståndarna träffar en kruttunna för att den inom några sekunder skall sprängas i luften. Sedan finns det såklart de gamla vanliga spelsätten shootout (Team deathmatch) och Conquest (Conquest, Domination?).

Men det finns dock några nackdelar med spelet också. T.ex. så saknar spelet något mervärde, förutom achivements. Det finns med andra ord inget du kan låsa upp, varesig spelmässigt eller kosmitiskt. Då de fyra olika spelbara klasserna har väldigt unikt utseende så förstår jag att det inte finns utrymme för allt för stor grafisk frihet för spelaren, men en extra hatt eller kanske ett par skor hade väl varit trevligt? Och varför inte få möjlighet att låsa upp klassspecifika vapen för att belöna spelare som kämpar och blir bättre med en klass? Allt man får nu är EXP och sitt namn på en topplista. Visst, jag har hört att den som har mest EXP en vecka skall få sin egen Wanted-poster på banorna, vilket iof är tufft, men det ganska svårt mål att nå.

Dock kostar ju spelet bara 150 spänn, och för det priset får man speltid till ungefär samma värde. Hade de bara slängt in lite saker att jaga efter (läs: beroendeframkallande moment) så hade spelet utan tvekan varit värt en hundring till. Och för all del, stöd den svenska spelindustrin! Inte för att vara snäll, utan för att den helt klart är värd det!


>> April April! <<

1a April är nu över, en av de roligaste dagarna för oss med RSS-feed. :P Ägnade frukosten åt att surfa runt på spelsidor för att hitta guldkornen. När jag inte hittade fler så tog jag hjälp av FZs arkiv, tack FZ. :D Här kommer iaf min personliga top 5 på de roligaste Aprilskämten med tillhörande länk till nyheten.


#5 PSP iMag.iNation - utan skärm
Sony vill inte vara sämre nu när Nintendo börjar gå ut med mer och mer information om sin nya handhållna 3DS. Därför går dom ut med sin nya PSP, utan skärm! Den kommer att koppla upp sig direkt mot spelarens hjärna och skapa en spelupplevelse garanterat utöver det normala.

#4 Baywatch blir spel
Rocksteady Studios, skaparna bakom det kritikerrosade Batmanspelet, håller på att jobba på ett Baywatch-spel...vad mer kan man säga? Att springa runt med Hasselhoff, spana in strandbrudar och slänga sig i vågorna i förstaperson är väl en dröm för många gamers, right? :P

#3 Duke Nukem Forever Demo
Duke Nukem Forever, detta ständiga skämt! Självklart funkar det som Aprilskämt även i år. Dock är FilePlanets beskrivning av demot något alldeles extra: "Duke Nukem Forever brings back the king of action in a highly anticipated game set to pummel players with unprecedented interactivity, variety, realism, and Duke's special whoop-ass brand of humor."

En doft/sinnes-pryl till TV-spel har det skämtats om tidigare. Minns när jag för några år sedan läste i Aprilnumret av Super Play om en doftexpansion till GameCube som skulle släppa ut den doft som fanns i spelet för tillfället. Men det som gör detta skämt extra roligt är att de har lyckats framställa en cam-film från en Sony-presskonferens där de visar upp prylen. Riktigt proffsigt gjort. :D

#1 Battle.net matchmaking
Blizzard slår självklart till som vanligt. De har fler aprilskämt än detta men jag anser att deras "reklamfilm" för hur deras matchmaking på nya Battle.net skall funka slår allt med hästlängder. "Both in real life and in game, we're looking for someone who understands us, complements us, who... completes us. We are all looking for that perfect match." Just... brilliant! Alla måste se! :P

>> Talande röster <<

Laptopen är tillbaka sedan någon vecka och därmed kan jag äntligen spela "riktiga" spel igen. :D Därmed har även bloggen blivit nedprioriterad (tillsammans med några andra saker :P) men nu har det blivit dags att skriva lite intryck. Jag har spelat en hel hög med spel, som t.ex. Mass Effect 1 & 2, R.U.S.E., Team Fortress 2, CS1.6, Portal, Heroes of Newerth och lite Supreme Commander. Men idag tänkte jag bara skriva lite om Mass Effect.

Ni som läst bloggen tidigare känner kanske till min rollspelsförbannelse. Jag har nämligen otroliga problem att orka spela igenom ett helt rollspel utan tröttnar efter ett par timmar. (Se FF 6, 7, Dragon Age, NwN m.fl.) Mass Effect 1 däremot är det första rollspelet som jag verkligen orkat spela igenom från början med första laserskottet som dödar en random alien till slutet och att rädda galaxen. Spelet tilltalar mig på ett sätt som inget annat digitalt rollspel tidigare gjort. Självklart måste jag fråga mig själv vad som gör Mass Effect så unikt i mina ögon och varför just detta spelet gjort att jag inte tröttnar. Det första jag kommer att tänka på är den stora inverkan jag som spelare har över historien. Jag har aldrig tidigare spelat ett spel där valen är så viktiga och där utvecklarna (BioWare i detta fallet) har orkat lägga ner så mycket tid på att de olika historieträden.

Men en annan sak som även slår mig är att huvudkaraktären här har en egen röst. Detta lämnar mindre åt fantasin samt gör att spelupplevelsen blir mer cinematisk och gripande. Då jag från början är en gammal papper&penna-rollspelare borde jag egentligen inte gilla detta upplägg då det somsagt tar bort en stor del av rollspelskänslan i spelet. Men tydligen gillar jag det. Kanske beror det på att jag inte har tid/ork att fantisera ihop en röst åt min huvudkaraktär utan vill få hela skiten serverad, men oj så bra den är serverat isf.

Well, detta är iaf mina tankar om Mass Effect 1 och varför jag uppskattar det. Är väldigt glad att jag faktiskt hittat ett rollspel som jag verkligen gillar. Just nu håller jag även på att spela igenom tvåan, dock har den konkurrens av diverse andra spel (som jag skrev i början av inlägget) men jag kommer utan tvekan att spela klart det. Har ca 18 spelade timmar i tvåan och jag vill inte att det skall ta slut så det får ta den tid det tar. :)


>> Retro - Awesome storytelling <<

Håller på att testa alla NES-spel som ligger i emulatormappen i alfabetisk ordning. Och man kan ju inte annat än älska storytellingen i gamla spel. :P Dragon Age, Mass Effect och Heavy Rain kan ju slänga sig i väggen om man jämför med följande story:



>> Rollspel, MegaMan & Heroes of N00bhate <<

Blir ju inte jättemycket spelande nu när jag inte har någon vettig dator att spela på. Har dock en sämre dator som klarar av pre-00-talet-spel samt emulatorer av diverse sorter. Tanken slog mig att jag skulle ta och spela igenom något gammal Final Fantasy-spel. Sagt och gjort, satte mig en ledig dag och började spela igenom FF6 till SNES. Grymt bra spel! Till en början iaf. Storyn var gripande, musiken var mäktig och perfekt placerad på sina ställen och karaktärerna var utmärkande och lättbegripliga. Låter som ett toppenspel? Eller hur? Dock märkte jag efter ett tag att datorn faktiskt klarade av FF7 till PlayStation (som senare konverterades till PC, som är den versionen jag har) så jag satte igång och spelade det istället då alla vet att det ju är det bästa spelet i serien. Har gett spelet en chans många gånger förut och självklart var spelet minst lika bra denna gången. MEN! Det är verkligen något med rollspel och mig som inte går ihop. Hur fängslande och bra ett rollspel än är så kommer jag aldrig ha tålamodet att spela färdigt det! Blir nästan lite arg på migsjälv när jag efter 3 dagars spelande märker att jag inte längre orkar spela längre, inte för att spelet är tråkigt på något sätt, utan helt enkelt på att jag tröttnat på "rollspelandet". :/ Mycket tråkig insikt. Ironiskt nog så hade jag tänkt spela igenom Mass Effect 1 om min dator inte hade dött. :P

Har även gett mig på Mega Man till gamla hederliga 8-bitars. Och rätta mig om jag har fel, men nog är Mega Man-serien verkligen plattformsspel från den svåraste skolan! Fienderna är verkligen ohyggligt bestraffande och det är grymt svårt att lära sig mönstren. Hur jag än vrider mig, hoppar eller springer ifrån de flygande maskinerna så går deras attacker inte att stoppa. De gånger jag får död på dem så är det efter våldsamt ostrukturerat hamrande på kontrollen följt av ren tur. Efter att ha upprepat detta några minuter kommer man fram till slutbossen. Nu kan jag såklart inte med att tala något ont om Mega Man-bossarna för då riskerar jag att bli hotad till livet av många fans tror jag. Och nej, jag kan faktiskt inte säga något ont om bossarna. Det är pattern recognition när den är som allra bäst och efter ett antal dödsfall så lär man sig snart vart skåpet skall stå. Men vägen dit somsagt, alla "vanliga fiender" ute på banan är i många fall nästan lika jobbiga som bossen. "Jävla noob." är det garanterat någon som tänker där ute. Fine, you're a pr0, gz!

Vilket får mig att tänka på Heroes of Newerth! VILKET SKITCOMMUNITY!!!! Har aldrig varit med om något liknande. Inte ens på en CS-server har jag sett/hört så många obscena ord rörande min insatts i ett spel. "Det finns väl nybörjarservrar?" tänker kanske någon? Jovisst finns det det! Dom är döpta till "Noobs only". Testar såklart ett game där också, men vad händer? Jo efter 1 (EN) minut så börjar folk skriva: "WTF? R U RETARD?". Jag frågar självklart om hjälp på denna "noobserver" i hopp om att någon skall lära mig något. Ni kan ju gissa själva om jag fick något svar. :/


Tacka vettja Quake Live! QL FTW!

gl hf to you all.



>> Datorhaveri & Blastoise <<

Suck, dagen alla spelnördar fruktar är kommen för min del. Min Laptop, och därmed speldator, är död. Enda sedan jag fick den har den haft en tendens att hänga sig när den går på batteri. Inte hela världen tyckte jag då den för det mesta går på adaptern. Men så igår när jag hade den gåendes på batteri så hängde den sig, och nu när jag startar om den så vägrar den hoppa igång. :( Eller rättare sagt, den hoppar igång, man hör DVD-läsarens mekaniska ljud samt att fläkten startar. Men efter 2-3 sekunder starar datorn om och man hör samma ljud igen. Skärmen hinner inte ens få signal och visa något. Senare idag skall jag försöka rädda hårddisken på något sätt. Spelprojektet som jag och en grafiker har jobbat på i tre månader ligger på den HDDn och jag har självklart inte gjort någon backup på koden. >_< Håll alla tummar!

Hade ju tänkt tillägna min sista lediga jullovsvecka till att spela Bioshock men det kan jag ju glömma nu. :'( Får bli att nyttja SNES-emulatorn på min TV-dator istället. Och om ingen kommer med ett snabbt förslag på spel så tänkte jag ta och ägna veckan åt Final Fantasy 6. Men då jag inte haft någon spel/programmerings-dator senaste dygnet så har jag istället haft tid att lägga den största pärlplattan so far. En ca 60x60 pixlar (pärlor) stor Blastoise. :D Enjoy!


>> FlatOut & Fahrenheit <<

För det första måste jag berätta om en mycket tråkig upplevelse. Jag satt och "surfade runt" på Steam och uppmärksammade spelet "Flatout: Ultimate Carnage" som totalt gått mig förbi. Jag älskade verkligen ettan och tvåan så jag tänkte att detta måste ju vara ett självklart spel för mig. Jag skulle dock ha läst på lite mer om spelet eftersom det totalt gått mig förbi innan jag installerade det. Min första förtvivlan var att det laggade redan i menyn och jag fick åter igen en påminnelse som att jag måste köpa en ordentlig speldator snart. När jag ställt ner grafiken och satte igång och spela så tyckte jag att första banorna var ytterst familjära. Efter 4-5 banor så gick jag ut på nätet och läste om spelet och upptäckte till min stora förtvivlan att detta helt enkelt är en remake på tvåan. :/ Jag avinstallerade det omedelbart och installerade tvåan istället där jag återigen kunde njuta av den underbara spelkänslan som Flatout har, denna gången utan lagg. =P

För det andra måste jag återigen hylla Fahrenheit! Spelet är 4 år gammalt och håller nästan lika bra idag! Grafiken är såklart väldigt Max Payne-ig men storytellingen och den interaktiva film-känslan är något som aldrig upplevts förut och kommer förbli det bästa spelet i genren tills Quantic Dream släpper deras nästa spel, Heavy Rain. Jag efterlyser nu fler spel i denna genre. Spel man bara kan sitta och njuta av när man inte vill hardcorespela Geometry Wars eller stressa sönder under några rundor Quake Live. Vad finns det för liknande spel som Fahrenheit och Heavy Rain?



>> Årets "spelsammanfattningslista" + ny pärlplatta <<

Dags att sammanfatta spelåret 2009. Då jag såklart inte kommer orka skriva en gigantisk text om det så tänker jag sammanfatta året precis som Spelradion gjorde i sitt nyårsavsnitt, nämligen genom en lista med olika punkter, dock kör jag en något mer personlig version där jag helt enkelt skriver om spel jag spelat i år, spelen behöver därmed inte nödvändigtvis haft sin release i år.So, here it goes:

Årets besvikelse:
Battlefield Heros. Jag hade varit peppad på spelet ända sedan jag fick reda på att det skulle komma. Jag menar, ett BF med humor, vad kan gå fel? När vi LANar BF1942 därhemma så brukar det oftast vara med glimten i ögat och väldigt roligt, så jag såg Battlefield Heroes som det ultimata LAN-BF. Men oj så fel jag hade, spelet var väldigt enformigt, hade inte lika mycket action som jag hade hoppats på och det var helt enkelt inte längre roligt att spela efter en vecka eller två.

Årets överraskning:
Counter-Strike. Hur har jag kunnat under alla dessa år missat vilket komplett FPS detta är? Skriver inte så mycket mer om detta, känns som att de som vet hur underhållande spelet är vet det redan, och de som hatar spelet går ändå inte att omvända så...'nuf said. ^_^

Årets upplevelse:
Trials 2 Second Edition. Ni som satt bredvid mig på DreamHack i år vet vad jag snackar om, förlåt Bjarne och Toffe. :P Trial and Error är som bekant en sak som gör spel beroendeframkallande och frammanar både extrem frustration samt förlösande glädje. Att sitta och frusta i en halvtimme vid varje nytt problem och att sedan skrika ut sin glädje och känna lyckan över att lyckats övervinna det, till synes, omöjliga hoppet eller branta backen gör detta spel till årets upplevelse, (tätt följt av årets spel som jag skriver om senare).

Årest sämsta spel:
Denna lista kan såklart göras lång, hur många dåliga spel görs det inte på ett år liksom? Och hur många spel testar man inte i 5 minuter och slänger det åt helvete? Efter att ha försökt minnas några av dessa spel så kan jag dock bara dra mig till minnes två spel som jag råder er till att ALDRIG någonsin röra: Ancient War och Ethnic Cleansing.

Årets bästa spel:
Call of Duty: Modern Warfare 2....utan tvekan! Så mycket närvarokänsla, så bra soundtrack, så härligt utmanande. Förutom den tråkiga hjälp-stridsvagnen-upp-för-vägen-banan så var varje bana och varje minut så otroligt välarbetad och finputsad att man undrar om Infinity Ward utvecklat spelet de senaste 20 åren för att få allt så perfekt som möjligt.

Tar och avslutar inlägget med några bilder på den nya pärlplattan som blev klar idag. Tog ett antal timmar att bli klar med eftersom den såklart gick sönder när jag skulle stryka den. >_<

>> Pärlplattor <<

/me har skaffat ny hobby! Pärlplattor! Precis som om jag har tid med det? :/ Egentligen inte, men resultatet är för snyggt för att kunna avstå ifrån. :D Till en början vill jag bara ha något att pryda min anslagstavla (Programmerings- och IRL-TODOs) med och vad passar väl då bättre än pärlplattor med retrotema (förutom svampbob :P), med tanke på hur resten av väggen ser ut. :D Nu är anslagstavlan dock full och jag måste expandera. Har lite planer på vad jag skall göra men förslag är varmt välkomna såklart. Börjar bli ganska nöjd med min skrivbordsplats btw, lägger upp lite bilder nedanför.

Har jag hunnit spela något då? Jodå, trots att jag tillägnat de senaste två veckorna åt att bli klar med labbeserier i kompilatorkonstruktion och logikprogrammering så har några minuter här och där hunnits ägnats åt spel. Efter DreamHack fick jag somsagt förståelse över hur seriöst CS faktiskt är och har spelat det mer och mer senaste tiden, grymt kul när man kommer in i det, sålänge man håller sig undan från alla kidz. I övrigt så har Funcom ett grymt bra erbjudande just nu som jag inte kunde motstå. Registrerar man sig före nyår så får man spela Age of Conan upp till lvl 20, for ever! Så vill man ha början av ett MMO helt gratis resten av livet så är det bara att slå till. Själv har jag bara kommit till lvl 11 ännu men måste säga att stridssystemet gör att detta faktiskt är ett MMO som man inte blir uttråkad av direkt som ju brukar vara fallet i många andra MMOs. Men vi får se om det håller i längden.

Snart kommer jag btw att aslöjja ett nytt spelprojekt som jag och en polare håller på med. Det är ett seriöst spel med ett oseriöst tema kan man säga. ^_^


>> DreamHack dag 3 <<

Här kommer en rapport från sista dagen på DreamHack, ett antal dagar för sent dock. Anledningen är att jag ville få med alla intryckt för sista dagen vilka sträcker sig en bra bit efter att nätverket och strömmen har släkts ner. Sedan har det gått ytterligare någon dag p.g.a. 18 timmars sömn direkt efter samt lite lathet. :P

Men nu till sammanfattningen av sista dagen på DreamHack. Vad hände? Självklart blev det ännu mer tid ägnad på DC. Sista dagen så brukar alltid ångesten över att man inte tankat hem tillräckligt mycket komma krypandes så man paniktankar allt man ser på DC, vilket man får ångra ganska snart när HDDn är full. :P I övrigt så fortsatte jag att titta på esportfinaler. Såg verkligen fram emot StarCraft-finalen men då den först blev framflyttad två timmar, sedan bortglömd av arrangörerna och sedan ytterligare en timme, allt paketerat i en otrevlig avsaknad av info om spektaklet så slutade det med att jag sket i att titta på finalen. Istället kollade jag på SVTs stream från CS-finalen som var grymt spännande och fick mig att faktiskt tycka CS var riktigt intressant. Förut har jag mest ansett att CS är ett ganska tråkigt och oseriöst spel, men nu har jag fått större respekt för det. Tack SVT.

Och påtal om SVT. Deras satsning på att sända esport på SVT Play i två dagar från DreamHack var självklart något stort för Svensk populärkultur, men ingen kunde väl gissa på att det skulle slå så stort. 90,000 unika besökare surfade in på SVT Plays DreamHackstream under helgen. Helt otroligt, men framför allt grymt roligt. Får verkligen hoppas att de fortsätter att satsa på att sända seriös esport på SVT, då kanske man snart får en anledning till att betala TV-licensen.

Vad hände i övrigt på sista dagen? Inte så mycket faktiskt. Förutom framåt småtimmarna då jag kom på att det finns gott om osmarta människor på DH som delar ut sina dokument på DC vilket resulterade i ett antala timmars läsning av folk MSN-loggar som de "råkat" dela ut vilket var sjukt roligt. Hamnade mitt i en kärlekssopa som var bättre än de flesta av dagens filmer i både spänning och känsla. Blev riktigt tagen av "handlingen" och lärde mig att älska/hata personerna i dessa loggar. Vill ni veta mer så får ni helt enkelt fråga mig om ni träffar mig, berättar mer än gärna om denna fantastiska levnadsskildring som utspelade sig i smart_johans MSN-logg. :P

Ingenting slår dock ångesten när klockan börjar närma sig 08 på Söndag morgon och ljuset tillslut tänds igen efter tre dygn i mörker, upplyst av neonljus, laser och såklart skärmar. Man vet att, nu är det över, det är ett 353 dagar kvar tills nästa gång och det finns inget att göra åt det. Tomheten som alltid kommer efter LAN, festivaler eller dyl. gör sig direkt påmind och denna tomhet är inte rolig överhuvudtaget. Men man får göra det bästa av situationen, gå till bussen, tänka "snart dags igen" och somna totalt utslagen som alla andra nördar i bussen och sova gott i ett dygn eller två.

Blev såklart inga bilder tagna idag heller då jag såklart var för lat för detta så jag tar helt enkelt ett gäng bilder från dreamhack.se och lägger upp här istället. Så.. all cred till dreamhack.se och Oskar "MadebyMe" Karlsson för följande bilder.

>> DreamHack dag 2 <<

Då var andra dygnet på årets DreamHack avklarat. Blev 6 timmars sömn i natt, dock mycket skönare sömn än förra natten då folk var betydligt lugnare i sovsalen. Fortfarande lika kallt dock. :( Men! Vad har hänt senaste dygnet?

Har spanat in diverse olika esportfinaler. Men det betyder inte att jag har flyttat på mig. Är fortfarande mitt tjockaste DH någonsin. Går inte en meter i onödan, vilket är ganska udda då jag brukar försöka springa runt så mycket som möjligt på DH, träffa folk, spana in montrar och se finaler på plats m.m. Men i år har jag istället suttit kvar på min plats och kollat på finalerna via stream istället. Kollade på Quake World, Quake Live och Street Fighter 4 vilka alla var grymt bra och roliga att kolla på. Dock är det den viktigaste kvar. Kl 21 ikväll så är det StarCraft-final. (För er som vill se: spana in http://www.justin.tv/rakakase?publisher_guard=null vid 9-tiden ikväll.)

Blev dock inte speciellt mycket spelat igår. Testade House of the Dead lite snabbt, ett gammal arcade-spel av stilen skjuta saker->kameran förflyttas till ett nytt ställe->repeat. Största överraskningen i det spelet var att det var ickelinjärt. Inte riktigt vad man förväntar sig av ett sådant spel, samt att det är ju ca 10 år gammalt också. Men priset man fick betala var att man, likt äkta arcadestil, börja om spelet från början när alla liv var slut. :/ Bra, men dåligt så att säga.

På scenen händer det massa galna saker hela tiden, men då jag är för tjock för att orka gå fram och titta så noga så blir det inga bilder från alla armhävnings-, glögghäfning- och dirty song covertävlingar. :P Igår var jag dock tvungen att ta mig fram till scenen eftersom Detektivbyrån spelade på scenen. :D Sjukt bra spelning, ska bli kul att se dem nästa vecka då de har en "riktig" publik också. Men det verkade som att det extremt kräsna DreamHackpubliken uppskattade deras spelning väldigt mycket. Tyvärr är ju min kamera långt ifrån den bästa under sådana här förhållanden så bilderna är ju under all kritik. :/ Men som jag lovade igår så avslutas dagens inlägg med några bilder som dels är tagna under spelningen och även från min plats. Skall se till att gå runt och fota lite roliga saker i resten av området till morgondagens inlägg. :)


>> DreamHack dag 1 <<

Efter att nu ha sovit fyra timmar i kläder och sovsäck på badmintonshallens hårda golv så är ny första dygnet på DH över. Och JA, jag sov första natten. :( Förr så körde jag stenhårt på 6 timmars sömn på mittennatten och inget mer. Jag kommer nog aldrig bli för gammal för att åka på DH, men efter fyra års hardcoreLANande så får jag nog inleda en era av att känna sig gammal och tråkig på DH. :P

Tilläggas bör att det var svinkallt, enbart D-hallen som uppehåller den samma DH-värmen här. I övrigt så är det mycket som är nytt här på DreamHack i år. Framförallt så har de bytt håll på D-hallen, d.v.s. att scenen är på motsatt kortsida än vad den brukar vara. Självklart trodde jag detta var för att slippa ha så mycket folk vid utgången som tidigare låg jämte scenen. Men nej...den utgången är stängd i år. Kan någon då säga mig varför scenen är flyttad? Dessa förändringar alltså, känner mig gammal.

Men, för att sammanfatta första dagen, vad har jag gjort? I huvudsak två saker! 1. Spelat Trials 2 Second Edition. 2. Hängt på DC och tankat...ja...allt möjligt så att säga. :P Självklart har jag även gått runt och insupit den underbara känslan som enbart går att få från DreamHack, anledningen till att man åker hit år efter år. Neon, värme, LAN-bögar & -horor, och energidryck. På det sistnämnda området är det dock en förändring till det sämre i år. :( Jolt Colan är inte här längre. Dock inte DHs fel då Jolt tydligen mer eller mindre gått i konkurs. Väldigt tråkigt då det typ inte finns någon vettig ersättare till den. :/

Blir tyvärr inga bilder från själva DreamHack i detta inlägg, skall försöka tillägna morgondagens inlägg till lite fler bilder från världens största LAN. Istället lägger jag upp en bild och film till spelet jag satt och spelade heeeela dagen igår typ. :S



>> Modern Warfare 2 <<


Då var Modern Warfare 2 genomspelat (var en vecka sedan iof). Tog inte mer än ca 7 timmar vilket var lite tråkigt, men ändå väntat med tanke på att föregångaren inte tog så mycket längre tid. Men vad gör väl det när varje minut, ja varje sekund, av spelet är så vansinnigt genomarbetad att man skulle vilja skänka alla sina tillgångar till Infinity Wards och be dem ge mig en timmes ny speltid varje vecka i resten av mitt liv. Räcker det som kärleksförklaring? :P Jag läste något om att spelet sålt ca 4,7 miljoner exemplar första dagen, vilket resulterade i att det nuvarande rekordet som hölls av GTA4 slogs. Detta är självklart jätteroligt, men även ganska väntat med tanke på att även MW1 var en stor succé.

Men jag måste dock avsluta inlägget med att posta ett inslag från Fox News där dom tar upp sekvensen ur spelet där man får spela som terrorist på en flygplats. Jag trodde verkligen inte att folk fortfarande var så sjukt insnöade och anti-spelmediet fortfarande. Jag blev inte det minsta sugen att bli terrorist efter att ha spelat spelet, däremot så skulle jag vilja gå berserk mot alla anti-våldsspels-anhängare och skrika: "NEJ JAG BLIR INTE PÅVERKAD AV SPEL!!!!" Men det känns kanske inte så smart. :/



>> Call of Duty 4: Modern Warfare <<

Längesedan jag skrev något nu. Detta beror inte på att jag inte haft något att skriva om, tvärs om, har gjort massor av intressanta saker och har tyvärr inte haft tid att skriva om dem. Tänkte ta och försöka beta av lite intressanta saker nu, fast inte allt på samma gång, delar upp det på några inlägg så att nu orkar läsa. :P

För någon vecka sedan fick jag för mig att spela CoD4:Modern Warfare för jag ville ha något enkelt, actionbaserat spel men ändå med lite känsla i. Och oj vad jag valde rätt! CoD4 är lugnt det bästa FPS-spelet jag spelat i år (än så länge). Jag hade hört från folk tidigare att spelet var bra samt att jag för några år sedan spelade igenom CoD2 som också var ruskigt bra och inlevelsefullt. Känslan kommer såklart från att spelet är såpass scriptat som det är och priset för det är såklart att spelet inte blir lika fritt, men det är ett vettigt pris att betala då känslan man får verkligen är obetalbar. Nu peppar jag, tillsammans med en hel del andra, dock Modern Warfare 2 som släpps på Tisdag(11.10.09) och hoppas självklart på 8 minns lika fängslande speltimmar. :D

RSS 2.0